流体を変更する
コンテナのアトリビュートやコンテナの流体エミッタのアトリビュートを変更したり、流体をポリゴン ジオメトリに変換することによって、流体の動作や外観を変更することができます。
このセクションの内容
流体コンテナのサイズを変更する
流体コンテナのサイズをダイナミックに変更する
サイズを自動変更された境界線のコントロール
高速で移動する高解像度の流体のサイズ自動変更
流体の解像度を変更する
流体コンテナのサイズを変更する
流体コンテナのサイズがダイナミックに変更されるように設定する
流体の解像度を変更する
流体アトリビュートを変更する
流体アトリビュート ランプを設定する
ダイナミック流体の動作を変更する
流体に外部フォース(フィールド)を使用する
コンテナの境界での流体の動作を変更する
流体コンテナに対して任意の減衰域を定義する
液体シミュレーションの設定
流体をポリゴンに変換する
流体オブジェクトをポリゴンに変換する
流体の出力メッシュ プロパティを設定する
出力メッシュのカラー セットを設定する
流体アトリビュート プリセットを使う
親トピック:
流体エフェクト