Maya 2015 には次のような多数の新しいメソッドが含まれます。レンダー項目の複数のインスタンスを同時にレンダーできる MPxSubSceneOverride メソッド、深度ピーリング透明度を使用するために透明な深度レイヤおよび不透明な深度レイヤを取得できる MFrameContext メソッド、ジオメトリ データをより効率的に設定または更新できる MVertexBuffer および MIndexBuffer メソッド、複数のプラグから要素を削除できる MDGModifier メソッドなどです。
また、Maya .NET API で .NET Framework 4.5 が使用されるようになりました。Microsoft Visual Studio 2012 を使用して .NET サンプルをコンパイルできるようになりました。Windows で Visual Studio 2012 Update 4 を使用すると、C++ プラグイン サンプルをコンパイルすることもできます。
詳細については、「Maya 開発者ヘルプ」を参照してください。