エッジ ループを選択する

エッジ ループを選択すると、各エッジを個別に選択しなくても、ポリゴン メッシュの複数のエッジを選択することができます。詳細については、「ポリゴン コンポーネントのループとリング」を参照してください。

ポリゴン メッシュ上のエッジ ループを選択するには

  1. シーン ビューで、ポリゴン メッシュを クリックし、マーキング メニューからエッジ(Edge)を選択します。
  2. エッジ ループの選択を行うポリゴン メッシュの 1 つのエッジをダブルクリックします。

    メッシュの 1 つのエッジをダブルクリックすると、選択したエッジの両側に、メッシュを横断する選択したエッジ パスが表示されます。

    たとえば、球上の単一の水平エッジをダブルクリックすると、ループ選択機能によって、球の選択したエッジと同一の緯度線の残りのエッジが選択されます(4 辺でないフェースが存在しない場合)。

部分エッジ ループを選択するには

  1. シーン ビューで、ポリゴン メッシュを クリックし、マーキング メニューからエッジ(Edge)を選択します。
  2. 選択するエッジ ループ内のエッジを 1 つ選択します。
  3. 同一緯度線または経度線上の隣接していないエッジを[Shift]キーを押しながらダブルクリックします。

    この 2 つのエッジの間にあるすべてのエッジが選択されます。

ヒント: 前に選択したループのエッジを、別の選択したループの最初に選択したエッジとして再利用できます。このテクニックを利用すると、複数方向のエッジ ループを選択できます。

関連項目