シェーディングのウィンドウとエディタ
このセクションの内容
新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウ
接続エディタ(Connection Editor)
レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウ
ハイパーシェード(Hypershade)ウィンドウ
親トピック:
シェーディングのリファレンス