インフルエンス オブジェクトはどのポーズでもスムーズ スキンしたジオメトリに追加できます。
ただし、バインド ポーズ以外でスムーズ スキンしたジオメトリにインフルエンス オブジェクトを追加すると、バインド ポーズに戻ったときにわずかに異なるスキン結果となります。たとえば、バインド ポーズでないジオメトリにインフルエンス オブジェクトを追加すると、その領域のウェイト値の再配分によってインフルエンス オブジェクトの配置場所で変形が生じることがあります。
インフルエンス オブジェクトを追加するには
- インフルエンス オブジェクトを配置します。
- オブジェクトが作用するスキン、スキン オブジェクト(たとえば、NURBS サーフェス)、またはスキン ポイントを選択します。
- インフルエンス オブジェクトを選択します。
- スキン > スムーズ スキンの編集 > インフルエンスの追加(Skin > Edit Smooth Skin > Add Influence) >
を選択します。
- インフルエンスの追加オプション(Add Influence options)を設定し、追加(Add)をクリックします。