スムーズ スキン ジオメトリに対して、一度に複数のインフルエンス オブジェクトを追加できます。これはキャラクタをリグする場合に時間の節約になります。
スムーズ スキン ジオメトリに対して一度に複数のインフルエンス オブジェクトを追加するには
- ジオメトリをスケルトンにスムーズ バインドします。スムーズ スキンのバインド
- スキニングされたジオメトリに対してインフルエンス オブジェクトを作成し、スキンにインフルエンスを与えるときにそれを配置したい位置に動かします。
- インフルエンス オブジェクトを選択し、それからスムーズ スキン ジオメトリを キーを押しながらクリックし、それを選択に追加します。
- アニメーション(Animation)メニュー セットで、スキン > スムーズ スキンの編集 > インフルエンスの追加(Skin > Edit Smooth Skin > Add Influence) > を選択します。
- インフルエンス オプションを設定し、それから次のいずれかの手順を実行します。
- 追加(Add)をクリックし、選択したオブジェクトを新しいインフルエンスとしてスムーズ スキン ジオメトリに追加し、インフルエンスの追加オプション(Add Influence Options)ウィンドウを閉じます。
- 適用(Apply)をクリックし、選択したオブジェクトを新しいインフルエンスとしてスムーズ スキン ジオメトリに追加し、インフルエンスの追加オプション(Add Influence Options)ウィンドウは開いたままにします。