リジッド スキニングでは、各 CV、頂点、またはラティス ポイントにインフルエンスを与えるジョイントは 1 つだけです。このためデフォメーション エフェクトは角張ったものとなり、これをスムーズにするためにはラティス デフォーマ、クラスタ デフォーマ、またはフレクサを使用します。
注: リジッド バインド(Rigid Bind)メニュー オプションは、他のワークフローを合理化するために Maya から削除されました。リジッド バインド機能は、「
リジッド スキニング」のトピックに記載されているスクリプト コマンドを使用して引き続き存在します。頂点ごとに 1 つのインフルエンスとともにスムーズ スキンを使用してリジッド バインドを取得することもできます。