選択した nCloth オブジェクト コンポーネント(頂点、エッジ、またはフェース)、nHair カーブ頂点、または nParticle オブジェクトから、ターゲット サーフェス(nCloth オブジェクトまたはパッシブ オブジェクト)のコンポーネント、nHair カーブ頂点、または nParticle オブジェクトにコンポーネント間(Component to Component)コンストレイントを作成します。
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コンポーネント間(Component to Component)操作用のコンポーネント間コンストレイントの作成オプション ボックス(Create Component to Component Constraint Options Box)ウィンドウを開きます。このウィンドウでセットの使用(Use Sets)をオンにすると、選択した nCloth または nParticle のコンポーネントとターゲット コンポーネントをダイナミック コンストレイント セレクション セットに追加できます。