キャラクタのコントロール リグに補助エフェクタとピボット エフェクタを追加すると、IK をさらに細かく制御することができます。詳細については、コントロール リグ、エフェクタ、ピボットも参照してください。
補助エフェクタまたはピボット エフェクタを追加するには
補助エフェクタとピボット エフェクタは、対応する IK エフェクタと同じ位置と回転で配置されます。
コントロール(Controls)タブで、エフェクタのセルが更新され、補助エフェクタ/ピボット エフェクタが追加されたことを示します。
補助エフェクタまたはピボット エフェクタを選択するには
(補助エフェクタまたはピボット エフェクタを作成すると、セルが更新されて現在のオブジェクトを示します。現在のエフェクタは最後に作成または選択したエフェクタになります)。
次に、セルのビューを折り畳んでそのセルを選択すると、引き続き現在の補助エフェクタまたはピボット エフェクタを選択できます。
シーンのピボット エフェクタの位置を調整するには
ピボット エフェクタ上にマニピュレータ表示を移動します。
D と Insert のホットキーを使用すると、ピボット エフェクタをリグから独立して移動することができます。D または Insert キーを使用せずにピボット エフェクタを移動すると、キャラクタの位置を調整できます。
シーンの補助エフェクタの位置を調整するには
シーンの補助エフェクタ上にマニピュレータ表示を移動します。
コントロール リグの位置合わせ(Align Control Rig)がオフの場合、この操作により補助エフェクタとリグ間のリーチ操作のエフェクトをプレビューできます。
補助エフェクタまたはピボット エフェクタを除去するには