レンダリングの外観に RPC コンテンツを使用しない点景ファミリを作成できます。
たとえば、既に AutoCAD などの設計ソフトウェアを使用してオブジェクトのレンダリングの外観を作成している場合には、次の手順を実行します。
注: レンダリングの外観用に RPC コンテンツを使用する Revit 点景ファミリを作成するには、「
RPC ファミリを作成する」を参照してください。
点景ファミリを作成するには

[新規作成]
[ファミリ]をクリックします。
- [新しいファミリ - テンプレート ファイルを選択]ダイアログで、[周囲.rft]または[周囲(メートル単位).rft]を選択して、[開く]をクリックします。
- 作図領域で、2D ビューおよび 3D ビューに点景を表現するジオメトリをスケッチするか、ジオメトリが含まれる CAD ファイルを読み込みます。
「ファミリ エディタ」または「CAD 形式を読み込むまたはリンクする」を参照してください。
- 点景プレースホルダの表示設定を指定します。
- 作図領域で、プレースホルダを選択します。
- [修正 | <要素>]タブ
[モード]パネル 
(表示設定)をクリックします。
- [ファミリ要素の表示設定]ダイアログで、目的の設定を選択します。
「ファミリ ジオメトリの表示を設定する」を参照してください。
- [OK]をクリックします。
- ファミリ タイプを作成して、そのパラメータを指定します。
「ファミリ タイプを作成する」を参照してください。
- レンダリングの外観を指定します。
Revit の既定では、点景ファミリの場合、レンダリング イメージ内のオブジェクトの表現には、読み込みしたか作図領域でスケッチしたファミリ ジオメトリが使用されます。
代わりに、必要に応じて RPC ファイルを指定して、そのジオメトリを定義します。
- [作成]タブ
[プロパティ]パネル 
(ファミリ カテゴリとパラメータ)をクリックします。
- [ファミリ パラメータ]の下から、[レンダリングの外観ソース]で[サード パーティ]を選択します。
注: レンダリングの外観用に作成または読み取りを行うジオメトリを使用する場合には、[レンダリングの外観ソース]で[ファミリ ジオメトリ]を選択します。
- [OK]をクリックします。
- レンダリングの外観を指定します。
「RPC ファミリのレンダリングの外観を指定する」を参照してください。
- ファミリを保存します。
- プロジェクトにファミリをロードします。