概要: モーション処理を古いマスキング アルゴリズムに戻します。
フラグ
MotionMaskingAlgorithm A
A = 0(オフ、既定): 標準の(高速)モーション マスキング アルゴリズムが使用されます。
A = 1(オン): 古いモーション マスキング アルゴリズムが使用されます。
説明
モーションは、ソリッド部品の流体要素内の移動に合わせて流体要素を徐々にマスキングすることによりシミュレートされます。このプロセスは大量の計算リソースを必要とし、複数のバージョンにわたって徐々に改善されてきました。デフォルトでは、現在のマスキングアルゴリズムが最速です。
このフラグは、モーション解析中にエラーが発生する場合にオンにしてください。それにより、古いバージョン(低速)のアルゴリズムが有効になります。少数のケースで、古いアルゴリズムを使用すると安定性が向上することが確認されています。