격자 매개변수 롤아웃(벡터 필드 공간 왜곡)

이러한 매개변수를 사용하여 벡터 필드 래티스의 크기와 세그먼트 수를 지정합니다.

인터페이스

길이/폭/높이

격자의 치수를 지정합니다. 래티스는 벡터 필드 오브젝트보다 커야합니다.

길이 세그먼트/폭 세그먼트/높이 세그먼트

벡터 필드 격자의 해상도를 지정합니다. 해상도가 클수록 시뮬레이션의 정확도가 높아집니다.