외피 미세 조정

외피 하위 오브젝트 수준에서 외피의 내부 및 외부 경계를 조정한 후에도 좀 더 미세한 제어가 여전히 필요할 수 있으므로 외피 혼합 롤아웃에서 횡단면이나 제어점 선택 수준 중 하나를 선택합니다.

횡단면 사용

내부 및 외부 외피 경계는 갈비뼈덮개같은 횡단면입니다. 각 외피에는 기본적으로 네 개의 횡단면이 있으며 외피의 모양을 변경하는 데 사용할 수 있습니다.

외피 횡단면은 배율이 조정되고 이동할 수 있습니다.

제어점 사용

기본적으로 각 횡단면은 네 개의 제어점으로 이루어집니다. 이 제어점을 사용하여 단일 횡단면의 모양을 바꿀 수 있습니다. 제어점이 횡단면의 모양(주변)을 정의합니다. 제어점을 옮기면 해당 제어점과 각 면의 다른 제어점 사이의 모양에 영향을 줍니다.

회전 및 배율 조정

제어점은 원통형 좌표를 사용하여 링크 주위의 일정 각도에서 링크로부터의 거리를 두고 내부적으로 위치가 지정됩니다. 제어점을 이동하려면 링크로부터 적당한 거리로 배율을 조정한 다음 원하는 방향으로 제어점을 회전해야 합니다. 이동 도구는 실제적으로 회전과 배율 조정의 두 가지 기능을 동시에 수행합니다.

제어점을 이동하면 외피의 배율도 조정됩니다.