피지크 데이터를 피지크(.phy) 파일에 저장하여 주어진 피지크 수정자를 공유하는 모든 오브젝트에 공통인 데이터를 저장할 수 있습니다.
후에 이 데이터 파일을 다시 로딩하여 특정 스킨이나 스킨의 일부에 속하는 데이터를 재저장하거나 한 스킨 (또는 스킨의 일부)의 피지크를 다른 스킨으로 옮길 수 있습니다.