조종석 내부에는 광범위한 세부 정보가 필요하지 않지만 세부 정보를 추가하면 기체 모델이 연속적인 단일 표면으로 복원됩니다.
단원 설정:
조종석 내부 모델링 시작:
+X를 눌러 X 레이 디스플레이를 끕니다. 
이제 P-47 기체에는 조종석 모양의 구멍이 있습니다. 모델을 다시 연속적인 표면으로 만들려면 면을 추가하여 구멍 내부를 구성합니다.
다각형 모델링 패널에서 
키를 누른 채 테두리를 아래쪽으로 이동하여 복제하고 조종석의 테두리를 만듭니다. 
+X를 눌러 X 레이 디스플레이를 다시 켭니다.
키를 누른 채 새 테두리를 균일하게 배율 조정하여 조종석 내부가 테두리보다 더 넓어지게 만듭니다. 이 단계를 수행할 때 뷰포트 네 개를 모두 확인합니다. 이때 조종석 내부의 측면이 기체 외부 너머로 확장되지 않도록 합니다.

키를 누른 채 조종석 테두리를 아래로 이동하여 새 테두리를 날개 수준 바로 위에 배치합니다. 
정렬 패널에서 
조종석에 바닥 추가:
+X를 눌러 X 레이 디스플레이를 끕니다. 
조종석의 맨 아래는 여전히 열려 있는 구멍입니다.
형상 (모두) 패널에서 3ds Max에서 다각형을 만들어 열린 테두리를 막습니다.


방금 만든 다각형은 크고 다중면이므로 사각형 다각형으로 세분화해야 합니다.
다각형 모델링 패널에서
키를 누른 채 클릭하여 조종석 바닥에서 앞쪽 가장자리 루프가 중지하는 두 정점을 선택한 다음 리본
루프 롤아웃에서 

다각형 모델링 패널에서
키를 누른 채 클릭하여 방금 만든 가장자리 두 개를 선택합니다. 
루프 롤아웃에서 
편집 패널 

이제 조종석 내부를 구성하는 다각형은 모두 사각형이며 기체 외부를 구성하는 다각형의 전체 패턴을 따릅니다.
조종석에 다리 공간 추가:

수정 선택 패널에서 3ds Max에서 조종석 내부 주위의 링에 있는 수직 가장자리가 모두 선택됩니다.

루프 패널에서 3ds Max에서 가장자리의 새로운 수평 루프로 가장자리를 연결합니다.

편집 패널에서 
편집 패널에서 
키를 누른 채 클릭하여 조종석 내부의 전면 벽 맨 아래에 있는 다각형 두 개를 선택합니다. 
다각형 패널에서 