이 자습서의 첫 번째 섹션에서는 CAT 도구를 사용하여 캐릭터를 스키닝하는 방법을 보여줍니다. 두 번째 섹션에 Autodesk 학습 채널에서 추가 CAT 지침을 찾을 수 있는 위치가 표시됩니다.
팁:캐릭터 스튜디오,3ds Max에 포함된 다른 캐릭터 애니메이션 기능에 대한 자습서는 이 웹 페이지의 맨 아래에 나열된 이전 릴리스에 대한 자습서를 참조하십시오.
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캐릭터 스키닝
이 자습서에서는 캐릭터를 스키닝하는 방법을 보여줍니다. 첫 번째 부분에서는 스킨 수정자를 사용하여 CAT의 캐릭터 골격을 메시 기반 캐릭터 모델에 적용합니다. 그런 다음 정점을 기준으로 가중치를 설정하는 스킨 수정자의 기능을 사용하여 둘 사이의 관계를 미세 조정합니다. 이 주제를 처음 접하는 경우에도 걱정할 필요가 없습니다. 이 소개 단락에 나오는 어려운 용어에 대해 모두 설명하겠습니다.
학습 채널의 CAT 동영상
학습 CAT에 관한 동영상 세트는 YouTube Autodesk 3ds Max 학습 채널에서 볼 수 있습니다.