이 단원에서는 빼기 부울 연산을 사용하여 건물 입구 앞에 개방된 아트리움을 추가합니다.
단원 설정:
건물 입구에 개구부 추가:
만들기 패널에서
(형상)을 클릭한 다음 오브젝트 유형 롤아웃에서 상자를 클릭합니다. 이 상자는 빼기 연산에서 건물의 왼쪽과 오른쪽에 개구부를 만드는 데 사용됩니다.
- 맨 위 뷰를 활성화하고 다음 그림과 같이 상자를 드래그하여 상자의 위쪽과 아래쪽 끝이 탑 오브젝트의 위쪽과 아래쪽에서 돌출되는 상자를 만듭니다. 이때 정확한 치수는 중요하지 않습니다.
- 매개변수 롤아웃에서 다음과 같이 상자의 치수를 설정합니다.
- 길이=50.0m
- 폭=18.0m
- 높이=36.0m
(정렬)을 클릭한 다음 탑 오브젝트를 선택하여 선택 사항 정렬 대화상자를 표시합니다.
- 위치 정렬 그룹에서 X 위치 및 Y 위치를 켠 다음 현재 오브젝트와 대상 오브젝트 그룹에서 중심을 선택합니다. 확인을 클릭합니다.
그러면 방금 만든 상자가 탑 오브젝트의 중심에 맞게 정렬됩니다.
다음으로 빼기 연산에서 건물 전면의 개구부를 만드는 데 사용될 두 번째 상자를 만들어야 합니다.
만들기 패널에서
(형상)을 클릭한 다음 오브젝트 유형 롤아웃에서 상자를 클릭합니다.
- 맨 위 뷰를 활성화하고 다음 그림과 같이 상자를 드래그하여 상자의 끝이 탑 오브젝트의 왼쪽과 오른쪽에서 돌출되는 상자를 만듭니다.
- 다음과 같이 상자의 치수를 설정합니다.
- 길이=18.0m
- 폭=41.0m
- 높이=36.0m
(정렬)을 클릭한 다음 탑 오브젝트를 클릭합니다.
- 선택 사항 정렬 대화상자
위치 정렬 그룹에서 X 위치 및 Y 위치를 켠 다음 현재 오브젝트와 대상 오브젝트 그룹에서 중심을 선택합니다. 확인을 클릭합니다. 그러면 방금 만든 상자가 탑의 중심에 맞게 정렬됩니다.
다음으로 새 상자의 오른쪽을 첫 번째 상자 오브젝트의 오른쪽에 맞게 정렬하여 모델의 뒷벽을 만들어야 합니다.
(정렬)을 다시 한 번 클릭한 다음 2단계에서 만든 Box001 오브젝트를 클릭합니다.
- 선택 사항 정렬 대화상자
위치 정렬 그룹에서 Y 위치를 꺼서 X 위치만 켜지도록 한 다음 현재 오브젝트와 대상 오브젝트 그룹에서 최대값을 선택합니다. 확인을 클릭합니다. 그러면 상자가 첫 번째 상자 오브젝트의 맨 오른쪽 가장자리에 맞게 정렬됩니다.
탑에서 형상 빼기:
-
을 사용해 탑 오브젝트를 선택하고
수정 패널
매개변수 롤아웃
작업 그룹에서 빼기를 선택합니다.
- 부울 선택 롤아웃에서 선택 시작 버튼을 클릭한 다음 이전 절차에서 만든 상자 두 개를 클릭합니다. 빼기 연산으로 입구 영역에 대한 간격을 만듭니다.
- 선택 시작 버튼을 다시 클릭하여 끕니다.
작업 저장:
- 장면을 my_building2_atrium.max로 저장합니다.