엔진 커버 완료

이 단원에서는 엔진 커버 뒷면에 몇 가지 세부 정보를 추가한 다음 청사진 이미지에 더 잘 맞도록 모양을 조정합니다.

단원 설정:

엔진 커버의 뒷면 모양 지정:

    엔진 커버는 주 기체의 앞부분에 잘 맞으며 유리병의 맨 위에 있는 병 뚜껑과 약간 유사합니다. 따라서 공기 흡입구처럼 뚜렷하지는 않지만 엔진 커버의 뒷면에도 매입된 영역이 있습니다.

  1. 리본 다각형 모델링 패널에서 (다각형)을 클릭합니다.
  2. 을 사용해 투시 뷰포트를 궤도 선회하여 엔진 커버의 뒷면을 표시합니다.
  3. 을 사용해 엔진 커버의 뒷면에 있는 다각형을 클릭하여 선택합니다.
  4. 리본 다각형 패널에서 (삽입)을 클릭합니다. 투시 뷰포트에서 마우스를 아래로 드래그하여 엔진 커버의 뒷면을 삽입합니다.
  5. 리본 다각형 패널에서 (베벨)을 클릭합니다. 투시 뷰포트에서 아래쪽으로 드래그하여 엔진 커버의 뒷면에 얕은 매입을 만듭니다.

    마우스 버튼을 놓은 다음 아래로 약간 더 드래그하여 매입된 다각형의 크기를 줄입니다.

    +X를 눌러 X 레이 디스플레이를 다시 한 번 켜고 전면 뷰포트를 보면 작업을 확인할 수 있습니다.

엔진 커버의 곡률 조정:

    이제 엔진 커버가 거의 완료되었습니다. 완료하려면 청사진에 더 잘 맞도록 곡률을 조정합니다.

  1. 전면 뷰포트를 활성화합니다.
  2. 리본 다각형 모델링 패널에서 (가장자리)를 클릭합니다.
  3. 을 사용해 엔진 커버의 길이를 따라 더 긴 가장자리 중 하나를 클릭하여 선택합니다.
  4. 리본 수정 선택 패널에서 (링)을 클릭합니다.

    링 도구는 엔진 커버의 원 둘레를 중심으로 해당 가장자리 링을 선택합니다.

  5. 리본 루프 패널에서 + (연결)을 클릭합니다.

    키를 누른 채 연결을 클릭하면 연결 도구에 대한 캐디 컨트롤이 표시됩니다. 이러한 컨트롤을 사용하면 가장자리 연결을 대화식으로 조정할 수 있습니다.

  6. 캐디에서 아래쪽 스피너인 슬라이드 값을 드래그하여 새 수직 가장자리를 왼쪽으로 슬라이딩하여 엔진 커버의 벌지 아래에 배치되도록 합니다.
  7. 가장자리가 적합한 위치에 배치되면 (확인)을 클릭합니다.
  8. 을 사용해 Y축을 따라 위쪽으로 새 가장자리를 배율 조정하여 엔진 커버의 벌지가 청사진 이미지에 더 잘 맞도록 합니다.
  9. (가장자리)를 다시 클릭하여 가장자리 하위 오브젝트 수준을 종료합니다.

이제 P-47 엔진 커버는 다각형 모양이 이동하는 수준까지 기본적으로 완료되었습니다. 나중에 세부 정보를 약간 추가하여 3ds Max에서 모델의 이 부분을 스무딩하는 방식을 향상시킵니다.

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