주 기체는 엔진 커버 형상의 확장입니다.
단원 설정:
엔진 커버의 뒷면에서 기체의 앞쪽 부분 구성:
다각형 모델링 패널에서 
다각형 패널에서 
다각형 패널에서 

전면 뷰
마우스 버튼을 놓은 다음 위쪽으로 다시 드래그하여 엔진 커버 자체와 지름이 거의 같아지도록 베벨을 배율 조정합니다. 작업하는 동안 다시 전면 뷰포트를 확인합니다.


전면 뷰
기체 모델링 계속:


전면 뷰
좋아 보이지만 맨 위 뷰포트에서 볼 경우 새 베벨이 약간 넓은 것을 확인할 수 있습니다.

여기서부터는 기체를 만드는 데 돌출 도구를 주로 사용합니다. 중간에 배율 조정 및 정점 조정을 사용하여 모양을 미세 조정합니다.
다각형 패널에서 

전면 뷰
다각형 모델링 패널에서 
다각형 모델링 패널에서 
다각형 패널에서 

전면 뷰


이때
(정점) 하위 오브젝트 수준으로 이동하고
을 사용해 중간 및 아래쪽 정점을 이동하여 비행기의 윤곽에 더 잘 맞도록 할 수도 있습니다. 기체의 양쪽에 있는 정점을 선택하려면 영역 선택을 사용해야 합니다.

정점을 조정한 후에는
(다각형) 하위 오브젝트 수준으로 돌아갑니다.

기체의 원통형 부분 완료:
다각형 패널에서 

전면 뷰


