다음 단계에서는 3ds Max를 사용하여 새 부품을 추가합니다.
새 부품 추가:
이제 스트럽과 같은 부품을 구성하여 클램프의 모션을 제어합니다.


투시 뷰의 새 상자
편집 가능한 폴리로 변환을 선택합니다.
그래파이트 모델링 도구 탭
다각형 모델링 패널에서 

스트럽 돌출:
다각형 모델링 패널에서 
키를 누른 채 클릭하여 상자에서 상단 및 하단 세그먼트에 해당하는 내부 면 두 개를 선택합니다. 
다각형 패널에서 
스트럽에 대한 피벗 핀 추가:

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투시 뷰