조종석 캐노피에 세부 정보 추가

이 특정 모델의 조종석 캐노피는 P-47에 대한 캐노피 옵션 중 하나인 버블 캐노피입니다. 조종사는 유리 버블에 앉습니다. 앞쪽 방풍 유리 양쪽에는 두 개의 측면 방풍 유리가 표시되며 세 개의 방풍 유리는 롤바와 같은 금속 스트러트의 지지를 받습니다.

주: 더 많은 금속이 장착된 이전 스타일의 캐노피뿐만 아니라 버블 캐노피가 있는 P-47의 멋진 사진은 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다.

단원 설정:

  1. 이전 단원의 장면으로 작업을 계속하거나 을 사용해 \modeling\p47\p47_04.max를 엽니다.
  2. 파일을 여는 경우 을 사용해 P-47을 선택합니다. 리본 다각형 모델링 패널에서 수정 모드를 클릭합니다.
  3. 리본 편집 패널에서 (NURMS)를 끕니다.

앞쪽 방풍 유리의 모양 조정:

  1. 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 쿼드 메뉴에서 모두 숨기기 해제를 선택합니다.

    이제 캐노피가 다시 표시됩니다.

  2. 투시 뷰포트에서 궤도, 이동 및 확대/축소를 수행하여 캐노피가 더 자세히 보이도록 합니다.
  3. 을 사용해 캐노피를 선택하고 필요한 경우 F4 키를 눌러 모서리 면을 표시합니다.
  4. (정점) 하위 오브젝트 수준으로 이동합니다. 을 사용해 앞쪽 방풍 유리의 맨 위 중심에 있는 정점을 선택합니다.
  5. 리본 편집 패널에서 (가장자리로 제약)을 활성화합니다. 그런 다음 을 사용해 정점을 위쪽으로 이동하여 전면 방풍 유리를 뾰족하게 지정합니다.
  6. (오브젝트 선택)을 활성화하여 이동을 비활성화합니다.
  7. 리본 편집 패널에서 (없음으로 제약)을 활성화합니다.

가장자리를 추가하여 금속 부분 보강:

  1. 리본 편집 패널에서 (신속한 루프)를 켭니다.
  2. 다음과 같이 가장자리 루프를 추가하여 캐노피의 금속 부분을 보강합니다.
    • 캐노피의 기준에서 수평으로 추가
      팁: 이 부분에 대한 전면 뷰포트를 사용하여 루프를 청사진 이미지에 맞출 수 있습니다.
    • 전면 방풍 유리를 정의하는 가장자리 바로 뒤에서 수직으로 추가
    • "롤바" 스트러트를 정의하는 가장자리 바로 앞에서 수직으로 추가
  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 신속한 루프 도구를 종료합니다.
  4. (가장자리) 하위 오브젝트 수준으로 이동합니다.
  5. 을 사용해 클릭하고 키를 누른 채 클릭하여 "롤바" 스트러트의 맨 위 전면에 있는 가장자리 두 개를 선택합니다.
  6. 리본 편집 패널에서 (가장자리로 제약)을 활성화합니다. 그런 다음 을 사용해 가장자리를 앞쪽으로 약간 이동하여 스트러트에 보다 균등한 폭을 지정합니다.
  7. 방풍 유리 프레임의 뒷면을 정의하는 맨 위 가장자리 두 개를 유사하게 조정하고 을 사용해 약간 뒤로 이동하여 프레임의 폭이 더 균등해지도록 합니다.
  8. (오브젝트 선택)을 활성화하여 이동을 비활성화합니다.
  9. 리본 편집 패널에서 (없음으로 제약)을 활성화합니다.

금속 부분에 폭 추가:

  1. (다각형) 하위 오브젝트 수준으로 이동합니다.
  2. (모든 선택 범위 확대/축소)를 클릭합니다.
    주: 다각형 하위 오브젝트 수준으로 변경하면 그림과 같이 선택한 다각형을 모두 표시할 수 있습니다.
  3. 을 사용해 캐노피 바깥쪽을 클릭하여 다각형을 모두 선택 취소합니다. 그런 다음 클릭하고 키를 누른 채 캐노피의 유리 부분에 해당하는 다각형을 클릭합니다. 투시 뷰에 표시되지 않는 다각형을 선택하려면 맨 위 뷰포트를 사용해야 합니다.

    맨 위 뷰

    투시 뷰

  4. +I를 눌러 선택 사항을 반전시킵니다.
  5. 리본 다각형 패널에서 키를 누른 채 (돌출)을 클릭합니다.

    3ds Max에 다각형 돌출 캐디가 표시됩니다.

  6. 캐디에서 첫 번째 컨트롤을 클릭한 다음 드롭다운 리스트에서 로컬 법선을 선택합니다.
  7. 캐디의 두 번째 컨트롤을 사용하여 약 1.7 단위로 다각형을 돌출시킵니다.
  8. (확인)을 클릭하여 돌출을 적용합니다.
  9. 리본 수정 선택 패널에서 (늘이기)를 클릭합니다.

    이렇게 하면 금속 부분을 돌출시킬 때 만든 측면이 선택됩니다. 이러한 면도 금속이어야 합니다.

주의: 이 선택 사항은 다음 단원에서 사용할 수 있습니다.

다음

스무딩 그룹을 사용하여 유리와 금속 캐노피 부분 구분