노즈의 곡률 미세 조정

기체 노즈의 맨 위가 편평합니다. 약간 더 둥글게 만들어 비행기의 모양을 향상시킵니다.

단원 설정:

기체의 맨 위 전면 부분 곡률 향상:

  1. 을 사용해 클릭하고 키를 누른 채 클릭하여 조종석 앞에 있는 융기 선 가장자리 세 개와 바로 뒤에 있는 융기 선 가장자리를 선택합니다.
    팁: 조종석의 전면을 보강한 위치에서 작은 가장자리에 대해 영역 선택을 사용합니다. 실수로 가장자리를 선택한 경우 키를 누른 채 클릭하여 선택 취소합니다.
  2. 을 사용해 이러한 가장자리를 약간 위로 수직 이동하여 기체를 더 둥글게 만듭니다.

    전면 뷰

엔진 커버의 맨 위에서 곡률 늘리기:

  1. (정점) 하위 오브젝트 수준으로 전환합니다.
  2. 을 사용해 클릭하고 키를 누른 채 클릭하여 엔진 커버의 맨 위를 따라 정점 세 개를 선택합니다.
  3. 을 사용해 이러한 정점도 약간 위로 이동합니다.

    전면 뷰

  4. (정점)을 클릭하여 끄고 정점 하위 오브젝트 수준을 종료합니다.
  5. 투시 뷰포트에서 을 사용해 축소하고 F4 키를 눌러 모서리 면을 끕니다.
  6. 리본 편집 패널에서 (NURMS)를 다시 한 번 켭니다.

    이제 기체가 확실히 둥근 모양입니다.

  7. (NURMS)를 끕니다.

작업 저장:

다음

기체에 대해 스무딩 설정