방사체

방사체는 파티클을 방사하는 오브젝트입니다. 파티클은 방사체의 위치에서 생성되거나 장면에 처음 진입합니다. 기본적으로 파티클 흐름에서는 소스 아이콘을 방사체로 사용하지만 장면의 다른 오브젝트에서 위치 오브젝트 연산자를 사용하여 파티클을 방사할 수 있습니다. 파티클 시스템을 참조하십시오.