이 컨트롤을 사용하여 뷰포트에서 맵 표시를 음영 처리(퐁)된 상태로 할지, 사실적(세부적)으로 할지를 전환할 수 있습니다.
뷰포트에 맵을 표시하는 데 필요한 컨트롤은 플라이아웃으로 다음과 같은 4가지 상태를 갖습니다.
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음영처리된 재질을 뷰포트에 표시[해제]: 이 재질을 사용하는 오브젝트에 퐁 음영 처리를 사용하지만 재질 맵의 뷰포트 표시를 비활성화합니다.
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음영처리된 재질을 뷰포트에 표시[설정]: 이 재질을 사용하는 오브젝트에 퐁 음영 처리를 사용하고 재질의 분산 색상 및 불투명도 맵을 표시합니다.
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Realistic 재질을 뷰포트에 표시[해제] : 이 재질을 사용하는 오브젝트에 Realistic 음영 처리를 사용하지만 재질 맵의 뷰포트 표시를 비활성화합니다.
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Realistic 재질을 뷰포트에 표시[설정] : 이 재질을 사용하는 오브젝트에 Realistic 음영 처리를 사용하고 재질의 맵을 표시합니다.
자세한 내용은 재질 뷰포트 표시를 참조하십시오.