컴팩트 재질 편집기 도구

재질 편집기 샘플 슬롯 위에는 메뉴모음이 있습니다. 샘플 슬롯의 아래와 오른쪽에는 맵과 재질을 관리하고 변경하는 데 사용할 수 있는 버튼 및 기타 컨트롤이 있습니다.

샘플 슬롯의 아래와 오른쪽에 있는 재질 편집기 도구

재질 편집기 메뉴모음

반사 및 투과율 표시

주: 반사 및 투과율은 기본 설정 고급 조명에서 토글을 변경해야만 표시됩니다.

샘플 슬롯 아래의 버튼("도구 모음"):

재질 가져오기

장면에 재질 넣기

선택 사항에 재질 할당

맵/재질을 기본 설정으로 재설정

재질 복사

고유하게 설정

라이브러리에 넣기

재질 ID 채널

음영 처리된/Realistic 재질을 뷰포트에 표시

종료 결과 표시

상위로 이동

앞쪽 시블링으로 이동

샘플 슬롯의 오른쪽의 버튼:

샘플 유형

후면 라이트

샘플 슬롯 배경

샘플 UV 타일링

비디오 색상 확인

미리 보기 만들기, 미리 보기 재생, 미리 보기 저장

재질 편집기 옵션

재질별 선택

재질/맵 탐색기

도구 모음 아래의 컨트롤:

오브젝트에서 재질 선택(점안기)

이름 필드(재질 및 맵)

유형 버튼(재질 및 맵)

절차

재질 편집기 옵션 대화상자를 사용하려면

  1. 샘플 슬롯의 오른쪽에 있는 재질 편집기 옵션을 클릭합니다.
  2. 원하는 옵션을 설정한 후 확인을 클릭합니다.

미리 보기 모양을 변경하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 보려는 재질의 샘플 슬롯을 활성화합니다.
  2. 샘플 유형을 사용하여 관찰하고자 하는 모양을 선택하십시오.

    새로운 모양은 이에 매핑된 재질과 함께 샘플 슬롯에 표시됩니다.

    플라이아웃은 구(기본값), 원통 또는 상자의 세 개의 옵션을 제공합니다. 사용자 정의 샘플 오브젝트 만들기에서 설명한 대로 사용자 정의 오브젝트를 정의한 경우 추가 사용자 정의 오브젝트 옵션을 사용할 수 있습니다.