재질 편집기 샘플 슬롯 위에는 메뉴모음이 있습니다. 샘플 슬롯의 아래와 오른쪽에는 맵과 재질을 관리하고 변경하는 데 사용할 수 있는 버튼 및 기타 컨트롤이 있습니다.

샘플 슬롯의 아래와 오른쪽에 있는 재질 편집기 도구
재질 편집기 메뉴모음
반사 및 투과율 표시
주: 반사 및 투과율은 기본 설정

고급 조명에서 토글을 변경해야만 표시됩니다.
샘플 슬롯 아래의 버튼("도구 모음"):
재질 가져오기
장면에 재질 넣기
선택 사항에 재질 할당
맵/재질을 기본 설정으로 재설정
재질 복사
고유하게 설정
라이브러리에 넣기
재질 ID 채널
음영 처리된/Realistic 재질을 뷰포트에 표시
종료 결과 표시
상위로 이동
앞쪽 시블링으로 이동
샘플 슬롯의 오른쪽의 버튼:
샘플 유형
후면 라이트
샘플 슬롯 배경
샘플 UV 타일링
비디오 색상 확인
미리 보기 만들기, 미리 보기 재생, 미리 보기 저장
재질 편집기 옵션
재질별 선택
재질/맵 탐색기
도구 모음 아래의 컨트롤:
오브젝트에서 재질 선택(점안기)
이름 필드(재질 및 맵)
유형 버튼(재질 및 맵)
절차
재질 편집기 옵션 대화상자를 사용하려면
- 샘플 슬롯의 오른쪽에 있는
재질 편집기 옵션을 클릭합니다.
- 원하는 옵션을 설정한 후 확인을 클릭합니다.
미리 보기 모양을 변경하려면 다음을 수행하십시오.
- 보려는 재질의 샘플 슬롯을 활성화합니다.
- 샘플 유형을 사용하여 관찰하고자 하는 모양을 선택하십시오.
새로운 모양은 이에 매핑된 재질과 함께 샘플 슬롯에 표시됩니다.
플라이아웃은 구(기본값), 원통 또는 상자의 세 개의 옵션을 제공합니다. 사용자 정의 샘플 오브젝트 만들기에서 설명한 대로 사용자 정의 오브젝트를 정의한 경우 추가 사용자 정의 오브젝트 옵션을 사용할 수 있습니다.