라이트
라이트는 집이나 사무실의 등, 무대 및 필름 작업에 사용되는 조명 기기, 태양 자체와 같은 라이트를 시뮬레이션하는 오브젝입니다. 다양한 종류의 라이트 오브젝트는 여러 방법으로 빛을 투사하여 다양한 실제 라이트를 에뮬레이트합니다.
조명 분석 길잡이 (3ds Max Design)
조명 분석 길잡이는 3ds Max에서 장면의 조명 분석을 위해 제공하는 다양한 도구를 조정하는 데 유용한 대화상자입니다. 조명 분석 길잡이를 사용하면 필요한 도구를 찾아서 해당 설정을 수정하여 정확한 조명 시뮬레이션을 얻을 수 있습니다.
재질 편집기, 재질 및 맵
재질은 오브젝트가 어떻게 라이트를 반사하고 전달하는지를 설명합니다. 재질에서 맵은 텍스처, 적용된 디자인, 반사, 굴절 및 기타 이펙트를 시뮬레이션할 수 있습니다. (맵은 또한 라이트의 환경 또는 투영으로 사용될 수 있습니다.)