FBX는 모션 캡처 및 키프레임의 애니메이션 만들기, 편집, 혼합에 사용되는 시스템인 Autodesk MotionBuilder의 기본 파일 형식입니다. Autodesk Revit Architecture와 데이터를 공유할 때도 이 파일 형식이 사용됩니다. 3ds Max에서 이 형식으로 파일을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
Maya, Softimage 및 Composite(이전에 Toxik으로 알려짐)에서 FBX 형식을 사용하여 이러한 모든 응용 프로그램의 브리지로 만들 수도 있습니다.
Revit에서 FBX 형식을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 백서를 참조하십시오.
FBX 플러그인은 Autodesk에서 3ds Max를 업데이트하는 것보다 자주 업데이트하므로 자주 변경됩니다. 가져오기/내보내기 대화상자의 웹 업데이트 버튼을 클릭하여 정기적으로 업데이트 버전을 확인해야 합니다.