조명 요소에는 색상, 그림자 및 직접 라이트와 간접 조명을 포함하여 장면 내 조명 효과가 포함됩니다.
이 롤아웃에서는 렌더링에 포함되는 조명 부분을 결정할 수 있습니다.
설정하면 렌더링 요소에 장면 내 직접 라이트의 정보가 포함됩니다. 라이트의 색상 및 투영 맵이 나타납니다.
설정하면 렌더링 요소에 장면 내 주변 라이트나 바운스된 조명의 정보가 포함됩니다.
설정하면 렌더링 요소에 그림자가 포함됩니다.