Biped를 통해 작업하는 경우 체형 모드를 사용하여 캐릭터를 표시하는 메시 또는 메시 오브젝트에 Biped를 연결합니다. 피지크를 통해 메시를 Biped에 연결하는 경우 체형 모드를 켜야 합니다. 체형 모드는 메시가 연결된 Biped의 배율을 조정하고, 피지크가 적용된 후 Biped가 적절하게 "조정"되도록 하고, 전체 자세를 변경해야 하는 모션 파일에서 자세를 수정하기 위한 용도로도 사용됩니다.
체형 모드를 설정하면 Biped가 애니메이션 위치에서 체형 모드 포즈로 이동합니다. 체형 모드를 종료해도 애니메이션이 유지됩니다.
구조 롤아웃의 매개변수는 체형 모드 및 생성 시점에서만 활성화됩니다.