애니메이션 저장을 사용하여 장면의 애니메이션을 디스크에 XML 애니메이션 파일(XAF) 형식으로 저장할 수 있습니다. XAF 파일 형식은 임의의 수의 오브젝트를 위한 애니메이션을 실제 배경과는 별도로 저장하고 로딩할 수 있도록 합니다.
애니메이션의 저장 및 로딩 방법을 약술하는 절차에 대해서는 애니메이션 저장 및 애니메이션 로드 명령 사용하기를 참조하십시오.
애니메이션 저장을 사용하려면 애니메이션 데이터를 저장할 오브젝트를 선택하고 애니메이션 메뉴에서 애니메이션 저장을 선택합니다. XML 애니메이션 저장 대화상자의 설정은 애니메이션을 저장할 때 선택한 오브젝트에만 적용됩니다.
예를 들어 관찰 제약 조건이 회전 트랙에 적용되어 오브젝트가 회전한 후 제약 조건 포함을 설정하여 해당 애니메이션을 저장하면 3ds Max에서 제한된 모션을 기반으로 회전 키를 생성합니다. 실제 제약 조건은 저장되지 않습니다. 선택하지 않은 경우 Link 제한과 같은 제한에 의해서만 이루어진 애니메이션은 저장되지 않습니다.
애니메이션된 트랙과 키 지정 가능 트랙 모두를 선택한 경우 애니메이션을 포함하지만 키 지정이 가능하지 않은 트랙은 저장되지 않습니다. 이 옵션을 사용하여 애니메이션을 로딩 중인 화면에 관계되지 않은 트랙의 저장을 피합니다. 예를 들어 제약 데이터는 저장하고 싶지만 (관찰은 배경에 특정한 경향이 있으므로) 관찰 제약 조건의 데이터는 저장하고 싶지 않다면 관찰 트랙에 대한 키 지정 가능은 선택하지 않고 키 지정 가능 트랙을 선택한 상태로 저장할 수 있습니다.
절차적 애니메이션을 대상 장면 내의 절차 애니메이션에 참여하지 않고 있는 오브젝트에 적용한다면 유용할 수 있습니다.
애니메이션을 저장하지 않고 대화상자를 닫습니다.
이 컨트롤은 사용자 속성과 이름을 입력할 수 있도록 합니다. 이는 단순히 애니메이션 파일에 대한 참고이거나 사용자 정의 플러그인과 유틸리티에 의한 사용을 위한 실질적인 데이터일 수 있습니다.
사용자 데이터를 입력하려면 속성 필드에 값을 입력하고 키를 눌러 값 필드에 값을 입력한 후
키를 눌러 아래 리스트에 특성과 값을 추가합니다. 이 값은 XAF 파일과 함께 저장되며 애니메이션 로드 대화상자로 볼 수 있습니다.
특성을 제거하려면 리스트 내의 이름을 선택한 후 사용자 데이터 삭제를 클릭하십시오.