ShaderFX 메뉴모음

파일 메뉴

그래프 내보내기/그래프 선택 내보내기
이 옵션을 선택하면 그래프 또는 그래프의 선택한 노드를 다른 장면에서 사용하기 위해 내보냅니다.
그래프 가져오기
이 옵션을 선택하면 이전에 저장한 그래프를 가져와 현재 그래프 네트워크를 바꿉니다.
그래프 병합
이 옵션을 선택하면 이전에 저장한 그래프 네트워크를 가져와 현재 그래프와 병합합니다.

편집 메뉴

복사/붙여넣기
이러한 복사 및 붙여넣기 옵션을 사용하여 노드를 복제합니다.

그룹 메뉴

그룹 만들기
그룹을 만들어 다른 노드의 내부에 노드 세트를 캡슐화할 수 있습니다. 그룹을 만들려면 그룹에 대해 원하는 노드를 선택한 다음 그룹 만들기를 선택합니다. 그룹을 중첩할 수도 있습니다. 자세한 내용은 ShaderFX 그룹 작업을 참조하십시오.
그룹해제
그룹 노드를 선택한 다음 이 메뉴 옵션을 선택하여 캡슐화된 노드의 그룹을 해제합니다.
그룹을 고유하게 만들기
이 기능을 통해 그룹을 변경하지만 변경 사항을 특정 장면으로 제한할 수 있습니다. 그룹 노드를 선택한 다음 이 메뉴 옵션을 선택합니다. 그룹이 이제 고유하고 디스크의 노드를 참조하지 않는다는 툴팁이 나타납니다. 이제 모든 변경 사항이 현재 장면에만 적용되고 디스크에 저장되지 않고 다른 장면에 전파되지 않습니다.
디스크에 그룹 저장

디스크에 그룹을 저장하면 그 이후 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 사용할 수 있고 모든 네트워크에 추가할 수 있습니다. 이 기능은 동일한 세트의 노드 및 연결을 여러 번 다시 사용하려는 경우 유용합니다. 디스크에 ShaderFX 그룹 노드 저장을 참조하십시오.

도구 메뉴

그래프 계산

ShaderFX 편집기를 업데이트할 때마다 장면 뷰도 자동으로 업데이트됩니다.

이로 인해 성능에 영향을 미치는 경우 수동으로 계산할 때만 장면을 업데이트하도록 설정을 변경할 수 있습니다.

그러려면 장면을 수동으로 업데이트할 때마다 먼저 설정 수동으로 그래프 계산을 활성화한 다음 도구 그래프 계산을 선택합니다.

설정 메뉴

애니메이션된 셰이더 재생
이 옵션을 선택하여 애니메이션된 셰이더의 애니메이션을 시각화합니다.
수동으로 그래프 계산
이 옵션을 사용하여 자동이 아닌 수동으로 장면을 업데이트합니다. 자세한 내용은 도구 메뉴 > 그래프 계산을 참조하십시오.
측면에 그룹 잠금
기본적으로 그룹 노드가 ShaderFX 편집기의 측면에 잠겨 있습니다. 해당 위치를 사용자 정의하고 노드를 이동하려면 이 옵션을 비활성화합니다.
시스템 노드 덮어쓰기
기본적으로 3ds Max와 함께 제공되는 노드를 덮어쓸 수 없습니다. 이렇게 하려면 이 옵션을 활성화해야 합니다.
주: 3ds Max에서 제공하는 시스템 노드를 덮어쓰지 않는 것이 좋습니다.
3dsMax 컨트롤 구성표 사용
이 옵션을 선택하면 3dsMax 마우스 탐색 모드로 전환합니다.
특성 패널 표시
이 옵션을 선택하면 ShaderFX 편집기 내에 특성 패널을 표시합니다. 이 패널에서 그래프 노드의 속성을 변경할 수 있습니다.
견본 컴파일 오류 표시
렌더 견본을 계산할 수 없는 경우 ShaderFX 편집기의 오른쪽 하단 구석에 오류를 나타내는 툴팁이 표시되도록 하려면 이 옵션을 선택합니다.
노드 ID 표시
활성화되어 있는 동안 각 노드 레이블도 노드의 숫자 ID 번호를 표시합니다.