경로는 3D 로프트 오브젝트를 만들기 위해 모양이 로프트되는 라인 또는 다른 모양입니다.
경로 제약을 통해 라인이나 다른 모양을 모션 경로로 지정할 수도 있습니다. 모션 경로는 궤적 형태입니다.
원은 경로를 따라 로프트되어 튜브 모양을 구성합니다. 경로 가져오기에서 경로 스플라인을 선택합니다.
선택한 모양의 위치로 경로를 이동하려는 경우 경로 가져오기를 로프트 생성 방법으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 로프트 오브젝트의 시작점으로 지정할 정확한 위치에 모양을 만든 경우 이 방법을 사용합니다. 경로 가져오기를 사용하여 해당 위치에 로프트를 만듭니다.
경로 가져오기를 사용하면 경로 모양이 이동하고 회전하여 경로의 첫 번째 모양에 맞게 정렬됩니다.
경로의 접선을 첫 번째 모양의 양수 Z축에 맞게 정렬하면 원하는 결과가 생성되지 않을 수 있습니다. 경로를 지정하는 동안 키를 눌러 경로의 방향을 대칭 이동할 수 있습니다.
키를 누르면 경로가 정렬되어 경로에서 첫 번째 정점의 접선이 모양의 음수 Z축에 맞게 정렬됩니다.