피지크에서 외피, 벌지 및 힘줄에는 모두 횡단면이 있습니다. 외피의 횡단면은 캐릭터의 더 많은 혹은 적은 뼈대를 둘러싸게 하기 위해 옮기거나 크기를 조정할 수 있습니다. 근육에서 단면의 모양은 근육의 형태와 크기를 제어합니다. 힘줄에서 단면은 링크와 메시 스킨을 연결합니다.