피지크에서 외피는 스킨 변형을 제어하는 기본 도구입니다. 외피는 계층의 단일 링크에 대한 영향 영역을 정의합니다. 외피가 변형 가능인 경우 해당 외피 내의 메시 정점은 피지크 변형 스플라인의 이동을 따릅니다. 외피에는 한 쌍의 내부 및 외부 경계가 있습니다. 외피의 영향은 내부 경계에서 가장 강하며 외부 경계로 이동할수록 감소됩니다. 기본적으로 각 외피에는 4개의 횡단면이 있습니다. 횡단면의 모양을 바꾸거나 새 횡단면을 추가하여 외피의 형상을 변경할 수 있습니다.
스킨 수정자에서 외피는 골격과 비슷한 역할을 수행합니다. 각 뼈에는 횡단면이 2개 이상 있기 때문에 사용자는 이것을 사용하여 외피가 주변 메시와 맞도록 모양을 만들 수 있습니다.
일반적으로 인접한 링크 또는 뼈의 외피는 서로 겹칩니다. 겹치는 영역에 있는 정점은 관절 교차점에서 부드러운 혼합을 만들 수 있도록 가중치를 두게 됩니다.