트리에 사용된 재질을 정의합니다.
이 재질이 Civil View 탐색기에서 3ds Max Design 재질 편집기에 로드되면 일반적으로 슬롯 4에 나타납니다.
채널 또는 면 ID | 재료 유형 |
1 > |
트리 비트맵 이러한 재질 채널은 오브젝트 배치 스타일 편집기에서 트리 오브젝트를 만들 때 자동으로 그리고 동적으로 만들어지고 관리됩니다. 장면 설정 롤아웃을 사용하여 트리 재질 채널의 자체 발광 특성을 전체적으로 제어할 수 있습니다. |