mental ray 기본 설정

이 패널에서는 mental ray 렌더러 및 연관된 재질과 셰이더 사용에 대한 기본 설정을 구성합니다.

인터페이스

일반 그룹

mental ray 확장 사용
설정하면 mental ray 렌더러를 지원하는 특정 기능의 사용자 인터페이스 표시를 활성화합니다. 해제되어 있으면 이 기능은 인터페이스에 나타나지 않습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

다음은 3ds Max에 대한 mental ray 확장으로 활성화된 기능입니다.

경고: 셰이더를 지정하고 mental ray 연결 롤아웃을 사용하여 설정을 조정한 경우 mental ray 확장 사용을 끄면 이러한 모든 지정과 설정이 손실됩니다. 라이트 셰이더 지정에도 동일하게 적용됩니다.

렌더링 그룹

현재 버킷에서 괄호 표시
현재 렌더링되고 있는 버킷의 모서리에 흰색 선택 괄호를 표시합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
시각적 파이널 게더링 진행률 표시
설정하면 렌더링된 프레임 창에서 점이 계산될 때 파이널 게더링 점의 거친 이미지를 표시합니다. 이렇게 하면 진행 중인 파이널 게더링 솔루션의 시각적 피드백이 제공됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

비교를 위해 렌더링된 프레임 창에서 최종 렌더링으로 이전 렌더링을 직접 덮어쓰려는 경우에는 이 설정을 끕니다.

진행 중인 파이널 게더링 계산의 시각적 디스플레이