스플라인 정규화 수정자는 스플라인에 일정한 간격으로 새로운 제어점을 추가합니다. 스플라인 정규화를 사용하여 일정한 속도가 필요한 모션 경로에 대한 스플라인을 생성합니다.
왼쪽의 스플라인이 정규화되었습니다.
스플라인의 세그먼트 길이를 3ds Max 단위로 설정합니다. 원래 정점의 위치가 무시되고 정점이 일정한 간격으로 설정됩니다. 세그먼트 길이는 추가되는 제어점 수를 결정합니다. 세그먼트가 더 짧으면 제어점 수가 많아지고, 세그먼트가 더 길면 제어점 수가 적어집니다. 기본값은 20.0단위입니다.