발자국 애니메이션에서 character studio는 Biped가 공중에 떠 있는 기간에 대한 중력의 영향을 계산합니다(Biped가 뛰기 또는 점프 보행으로 이동할 때 공중에 뜨게 됨). 중력 가속 설정을 사용하여 중력의 영향을 배율 조정할 수 있습니다.