템플릿 롤아웃

템플릿 롤아웃은 선택할 재질 유형 리스트를 제공합니다. 템플릿은 만들려는 재질 종류의 근사값과 시작점을 제공하는 물리적 품질 롤아웃의 사전 설정 매개변수 집합입니다. 템플릿을 선택한 후 해당 설정을 조정하고 을 추가하여 사실성을 향상시키고 재질의 모양을 개선할 수 있습니다.

템플릿은 물리적 품질 롤아웃의 분산 색상에 영향을 주지 않고 숫자 설정에만 영향을 줍니다.

인터페이스

템플릿 드롭다운 리스트

디자인 중인 재질의 종류를 선택합니다. 각 템플릿은 다양한 재질 매개변수의 사전 설정 값을 제공합니다.

다음은 3ds Max와 함께 제공되는 재질 템플릿입니다. 대부분의 템플릿의 용도는 명확하므로 이 표에서는 모든 템플릿에 대해 설명하지는 않습니다.

템플릿 주석
세라믹 타일 - 글레이징  
직물  
유리 - 투명  
유리 - 반투명  
이상적인 분산 중립 흰색 재질
석조 분산 맵의 좋은 기준
금속 광택이 있고 반사함
금속 - 브러시 광택이 더 적음
금속 - 무광택 광택이 훨씬 더 적음
금속 - 광택 광택이 많음
미러 완전히 광택이 있음
페인트 - 무광택 다른 중립 흰색 재질
페인트 - 광택 흰색이지만 광택이 있음
페인트 - 반광택 흰색이고 약간의 광택이 있음
종이  
종이 - 반투명  
플라스틱  
석재 분산 맵의 좋은 기준
스톤 광택 약간의 광택이 있음, 분산 맵의 좋은 기준
사용자 정의됨 중립, 분산 맵의 좋은 기준
사용자 정의된 금속 약간 광택이 있음, 분산 맵의 좋은 기준
완전히 맑고 광택이 있음
목재 - 마감전 중립, 맵의 좋은 기준
목재 - 광택