밑면이 원 또는 타원인 솔리드 원통을 작성합니다.
기본적으로 원통의 밑면은 현재 UCS의 XY 평면에 놓입니다. 원통의 높이는 Z축에 평행합니다.
원통 작성 옵션
다음 옵션을 사용하여 작성하는 원통의 크기 및 회전을 조정할 수 있습니다.
- 회전 설정.CYLINDER 명령의 축 끝점 옵션을 사용하여 원통의 높이와 회전을 설정합니다. 원통 윗면의 끝점은 3D 공간 내 임의의 위치에 있을 수 있는 축 끝점입니다.
- 세 점을 사용하여 밑면 정의. 3P(세 점) 옵션을 사용하여 원통의 밑면을 정의합니다. 3D 공간 내 임의의 위치에서 세 점을 설정할 수 있습니다.
- 홈과 같은 특수한 상세 부분이 있는 원통 형태 구성. 닫힌 폴리선을 작성(PLINE)하여 밑면의 2D 프로파일을 표현합니다. EXTRUDE를 사용하여 Z 축을 따라 높이를 정의합니다. 돌출된 결과 솔리드는 실제 솔리드 원통 기본체가 아닙니다.