타이어 내부 튜브 형태의 고리 모양 솔리드를 작성합니다.
토러스에는 두 가지 반지름 값이 지정됩니다. 하나는 튜브를 정의하고, 다른 하나는 토러스 중심에서 튜브 중심까지의 거리를 정의합니다. 기본적으로 토러스는 현재 UCS의 XY 평면에 평행하며 이 평면에 의해 이등분됩니다.
토러스는 자체 교차할 수 있습니다. 자체 교차되는 토러스는 튜브의 반지름이 토러스의 반지름보다 더 크기 때문에 중심에 구멍이 없습니다.
토러스 작성 옵션
작성하는 토러스의 크기 및 회전을 다음 옵션으로 조정할 수 있습니다.
- 원주 또는 반지름의 크기 및 평면 설정. 3P(세 점) 옵션을 사용하여 3D 공간 내 어느 곳에서나 토러스의 크기를 정의할 수 있습니다. 세 점은 원주의 평면도 정의합니다. 토러스 작성 시 이 옵션을 사용하여 토러스를 회전시킵니다.
- 원주 또는 반지름 설정. 2P(두 점) 옵션을 사용하여 3D 공간 내 임의의 위치에서 토러스의 크기를 정의합니다. 원주면은 첫 번째 점의 Z 값과 일치합니다.
- 다른 객체를 기반으로 토러스의 크기 및 위치 설정. TTR(접점, 접점, 반지름) 옵션을 사용하여 두 개의 원, 호, 선 및 일부 3D 객체에 접한 토러스를 정의합니다. 접점은 현재 UCS에 투영됩니다.