3D 솔리드 또는 표면으로 변환한 메쉬 객체에 부드럽게하기 또는 깎인면을 적용할지 및 면을 병합할지 여부를 설정합니다.
유형: | 비트코드 |
저장 위치: | 사용자 설정 |
초기값: | 0 |
0 | 부드러운 모형을 작성합니다. 동일평면상의 면이 최적화 또는 병합됩니다. |
1 | 부드러운 모형을 작성합니다. 변환된 객체에서 원래 메쉬 면이 유지됩니다. |
2 | 평평한 면이 있는 모형을 작성합니다. 동일평면상의 면이 최적화 또는 병합됩니다. |
3 | 평평한 면이 있는 모형을 작성합니다. 변환된 객체에서 원래 메쉬 면이 유지됩니다. |
이 시스템 변수는 CONVTOSOLID 및 CONVTOSURFACE 명령을 사용하는 작업의 기본값을 설정합니다.