모따기는 평평하거나 비스듬하게 깎인 구석에서 만나도록 두 객체를 연결합니다.
모따기는 비스듬한 선으로 두 객체를 연결합니다. 일반적으로 이 명령은 비스듬하게 깎인 구석의 모서리를 나타내는 데 사용합니다.
다음을 모따기할 수 있습니다.
CHAMFER는 하나의 명령으로 폴리선의 모든 구석을 깎는 데 사용할 수 있습니다.
모따기하는 두 객체가 동일한 도면층에 있는 경우 모따기 선은 해당 도면층에 작성됩니다. 그렇지 않으면 모따기 선은 현재 도면층에 작성됩니다. 도면층은 색상 및 선종류 등의 객체 특성에 영향을 줍니다.
다중 옵션을 사용하여 명령을 종료하지 않고 둘 이상의 객체 세트를 모따기합니다.
모따기 거리란 모따기 선과 만나거나 다른 객체와 교차하도록 각 객체가 잘리거나 연장되는 정도를 말합니다. 양쪽의 모따기 거리가 0일 때 모따기하면 두 객체가 서로 교차할 때까지 잘리거나 연장되지만 모따기 선은 작성되지 않습니다. Shift 키를 누른 상태에서 객체를 선택하면 현재 모따기 거리를 값 0으로 재지정할 수 있습니다.
다음 예제에서는 첫 번째 선의 모따기 거리를 0.5로 설정하고, 두 번째 선의 모따기 거리는 0.25로 설정합니다. 모따기 거리를 지정한 다음 표시된 대로 두 선을 선택합니다.
기본적으로 객체는 모따기될 때 잘리지만 자르기 옵션을 사용하여 객체가 잘리지 않은 상태를 유지하도록 지정할 수 있습니다.
첫 번째로 선택된 객체에서 모따기 선의 시작 위치를 지정하고 모따기 선과 이 객체가 이루는 각도를 지정하여 두 객체를 모따기할 수 있습니다.
다음 예제에서는 모따기 선이 첫 번째 선을 따라 교차점에서 1.5단위로 시작하고 모따기 선이 첫 번째 선과 30도의 각도를 이루도록 두 선을 모따기합니다.
하나의 호 세그먼트에 인접하거나 이러한 세그먼트에 의해 분리된 폴리선의 세그먼트를 모따기할 수 있습니다. 그림에 표시된 대로 두 객체가 호 세그먼트로 분리되어 있는 경우 해당 객체를 모따기하면 호가 삭제되고 모따기 선으로 대치됩니다.
열린 폴리선의 끝점을 모따기할 수도 있습니다. 이 작업을 수행하면 닫힌 폴리선이 작성됩니다.
전체 폴리선을 모따기하면 각각의 교차 부분이 모따기됩니다. 가장 좋은 결과를 얻으려면 첫 번째 및 두 번째 모따기 거리를 동일하게 유지해야 합니다.
다음 예제에서는 모따기 거리가 동일한 값으로 설정됩니다.
전체 폴리선을 모따기하면 모따기 거리를 수용할 수 있을만한 길이의 세그먼트만 모따기됩니다. 다음 그림에서 일부 폴리선 세그먼트는 너무 짧아 모따기될 수 없습니다.