이 표에서는 블록을 동적으로 만드는 동작을 추가하는 데 필요한 단계에 대해 간략하게 설명합니다.
블록 컨텐츠를 계획합니다. |
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블록이 변경 또는 이동하는 방법 및 다른 부분에 종속되는 부분을 파악합니다. 예: 블록의 크기가 조정되고 크기 조정 후 추가 형상이 표시됩니다. |
형상을 그립니다. |
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도면 영역 또는 블록 편집기에서 블록 형상을 그립니다. 주: 가시성 상태를 사용하여 형상이 표시되는 방법을 변경하려는 경우 지금 시점에서는 모든 형상을 포함하지 않는 것이 좋습니다.
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매개변수를 추가합니다. |
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개별 매개변수 또는 매개변수 세트를 추가하여 동작 또는 조작에 의해 영향을 받을 형상을 정의합니다. 객체는 서로 종속된다는 점에 유의합니다. |
동작을 추가합니다. |
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동작 매개변수를 사용해 작업할 때 필요한 경우 동작을 추가하여 형상이 조작되면 발생하는 동작을 정의합니다. |
사용자 특성을 정의합니다. |
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도면 영역에서 블록이 표시되는 방법을 결정하는 특성을 추가합니다. 사용자 특성은 그립, 레이블 및 블록 형상에 대한 사전 설정 값에 영향을 줍니다. |
블록을 테스트합니다. |
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블록을 저장하기 전에 리본의 블록 편집기 상황별 탭에 있는 열기/저장 패널에서 블록 테스트를 클릭하여 테스트합니다. |