OFFSETEDGE(명령)

3D 솔리드 또는 표면에서 선택한 편평면의 모서리로부터 지정된 거리만큼 간격띄우기된 닫힌 폴리선 또는 스플라인 객체를 작성합니다.

찾기

3D 솔리드 또는 표면에서 편평면 모서리를 간격띄우기할 수 있습니다. 그러면 닫힌 폴리선 또는 스플라인이 생성됩니다. 이 폴리선 또는 스플라인은 선택한 면 또는 표면과 같은 평면에 배치되며, 원래 모서리의 내부 또는 외부에 있을 수 있습니다.

팁: 결과 객체에 대해 PRESSPULL 또는 EXTRUDE 명령을 사용하여 새 솔리드를 작성할 수 있습니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

면 선택

3D 솔리드 또는 표면에서 편평면을 지정합니다.

통과점

지정한 점을 통과하는 간격띄우기 객체를 작성합니다. 이 점은 항상 선택한 면의 평면에 일직선으로 투영됩니다.

거리

선택한 면의 모서리에서 지정된 거리에 간격띄우기 객체를 작성합니다.

거리 지정

간격띄우기 거리를 입력하거나 Enter 키를 눌러 현재 거리를 수락합니다.

간격띄우기할 면의 점 지정

간격띄우기 거리가 면의 모서리 내부에 적용되는지 아니면 외부에 적용되는지를 결정하는 점 위치를 지정합니다.

구석

간격띄우기 객체를 선택한 면의 모서리 외부에 작성할 때 해당 객체의 구석 유형을 지정합니다.

선명한

간격띄우기 선형 세그먼트 사이에 뾰족한 구석을 작성합니다.

라운드

간격띄우기 거리와 같은 반지름을 사용하여 간격띄우기 선형 세그먼트 사이에 둥근 구석을 작성합니다.