수준 1: 개별 설계 객체

프로젝트 구조의 첫 번째 수준에서는 기존 지표면, 선형 및 구획 네트워크와 같은 기본 설계 객체가 포함된 소스 도면을 설정합니다. 개별 도면에 각 객체를 저장하거나 단일 도면에 관련된 여러 객체를 포함할 수 있습니다.

도면당 객체 한 개

대규모 프로젝트에는 개별 도면에 각 객체를 저장하는 것이 좋습니다. 이 구조를 사용하면 다른 사용자가 다른 객체에 액세스하는 것을 차단하지 않고 객체를 편집할 수 있습니다. 객체를 이렇게 격리하면 사용자가 객체를 편집하여 실수로 같은 도면에 있는 다른 객체에 영향을 미칠 가능성이 최소화됩니다.

도면당 여러 객체

소규모 프로젝트나 한 명의 사용자가 전체 설계를 단독으로 책임지는 경우 하나의 도면에서 여러 객체를 그룹화합니다. 예를 들어 단지 블록 설계에 관련된 모든 선형을 하나의 도면에서 관리하고, 구획 네트워크를 다른 도면에서 관리할 수 있습니다. 이 프로젝트 구조를 사용하면 관리할 도면 수가 줄어듭니다. 하지만 객체가 실수로 변경될 위험이 있습니다.

데이터 참조

수준 1 도면 간에 데이터 참조를 사용하여 기존 지표면과 같은 읽기 전용 객체 사본을 공유할 수 있습니다. 이러한 참조는 사용자의 구조에 따라 Vault 참조 또는 데이터 바로 가기일 수 있습니다.

명시적 이름 지정

각 도면에 대해 고유한 파일 이름을 작성하고 지정된 프로젝트 작업 폴더에 저장합니다. 각 도면에 포함된 객체를 명확하게 나타내는 이름을 각 도면에 지정하는 것이 좋습니다(예: Maple_Street_Centerline.dwg). 프로젝트 도면의 수가 증가할 수록 파일 이름에 명시적인 참조를 사용하는 방법이 훨씬 좋습니다.