설계 객체를 작성한 후 워크플로우의 수준 2에서 기준, 라인워크 및 엔지니어링 도면을 비롯한 여러 유형의 도면을 작성할 수 있습니다.
다중 사용자 환경에서는 엔지니어 및 설계자가 핵심 프로젝트 객체를 복합 도면에 참조하여 도면의 크기를 작은 상태로 유지하면서 핵심 객체가 실수로 수정되지 않도록 할 수 있습니다. 동시에 기술자와 제도사는 필요에 따라 평면 세트와 제작 도면을 작성할 수 있습니다.
유틸리티 기준 또는 정지 작업 기준과 같은 기준 도면은 수준 1 도면의 데이터 참조를 결합하여 작성합니다. 기준 도면을 사용하여 부지에 기존 조건을 표시한 다음 이 도면을 부지 피쳐 평면 또는 평면 세트에 외부 참조할 수 있습니다.
라인워크 도면을 작성하는 작업은 종종 엔지니어링 평면과 기준 도면 개발 사이의 중간 단계이기도 합니다. 라인워크 도면에는 기존 조건을 작성하거나 나타내는 데 사용되는 라인워크 및 AutoCAD 객체(예: 선, 문자 및 블록)가 포함됩니다. 라인워크 도면에 AutoCAD Civil 3D 객체가 포함되지 않아도 여전히 라인워크 도면을 프로젝트에 추가하여 나중에 워크플로우에서 해당 도면을 관리하고 참조할 수 있습니다.
코리더 설계, 정지 평면 또는 부지 평면과 같은 엔지니어링 평면은 설계 객체를 결합하여 프로젝트에 대한 다른 설계 객체를 작성한 결과입니다. 예를 들어, 코리더 모형 도면에서 데이터 참조를 사용하여 선형 및 종단을 해당 소스 도면에서 가져오고 기존 지표면을 해당 소스 도면에서 가져와 도면을 관리 가능한 크기로 유지할 수 있습니다.