개발자 팁: 3수준 프로젝트 구조

U.S. CAD의 Mike Bandich와 Danny Counts가 이 문서에서 설명된 프로젝트 구조를 최초로 개발했습니다. 다음은 그들이 어떻게 다른 프로젝트의 구조를 사용하고 채택했는지에 대한 Mike의 설명입니다.

"2006년에 처음으로 Vault에 대해 들은 후 저는 프로젝트 기반의 협업에 대해 Vault가 갖고 있는 가능성에 대해 흥분이 되었습니다. Tech Camp에서 휴식하는 동안 Vault를 처음 도입한 후 Danny와 함께 가능한 워크플로우에 대해 논의를 시작했습니다. 그러한 대화를 통해 프로젝트 도면 구조로 개발된 개념이 나왔습니다.

"그 개념은 공유되는 AutoCAD Civil 3D 객체에 Vault를 사용하는 모든 토목 엔지니어링 프로젝트에 적용될 수 있다고 생각합니다. 저는 개인적으로 이 구조를 거리 보수, 우수 네트워크 및 주거용 정지 작업을 비롯한 다양한 설계 프로젝트에 적용했습니다."

"우리는 이 모형이 크거나 작은 프로젝트 팀에 맞는 뛰어난 유연성을 제공하므로 도면당 하나의 객체 개념을 제안했습니다. 실제로 일부 프로젝트 팀은 여러 객체를 하나의 도면으로 결합할 것을 결정하기도 했습니다. 예를 들어, 일부 프로젝트 팀은 수평 제어(선형)를 모두 도면 하나에 배치하기로 결정했습니다."

회사 웹 사이트(http://www.uscad.com)나 1-877-64-USCAD에 전화를 걸어 Mike 또는 Danny에게 문의할 수 있습니다. 또한 Danny의 블로그(http://digginginc3d.blogspot.com)를 참고하십시오.