이 연습에서는 유역 데이터를 사용하여 지표면에서 비소거 AutoCAD 객체를 작성합니다.
이 연습은 연습 3: 유역 범례 작성에서 계속됩니다.
지표면에서 객체 추출
이 연습에서는 이전 연습에서 수정한 내용이 포함된 Surface-5B.dwg을(를) 사용합니다.
패널 
AutoCAD 객체는 도면의 각 유역에서 작성됩니다.
선택한 객체의 매개변수가 AutoCAD 문자 윈도우에 표시됩니다.
표준 AutoCAD 명령을 사용하여 새 객체를 수정하거나 조회할 수 있습니다.
이 튜토리얼을 계속하려면 연습 5: 워터 드롭 분석 작성으로 이동합니다.