이 연습에서는 AutoCAD Civil 3D에 있는 몇 가지 시각화 기능을 사용하여 지표면을 렌더링합니다.
다른 AutoCAD Civil 3D 객체와 마찬가지로 지표면 특성 대화상자를 사용하여 지표면에 렌더 재료를 적용해야 합니다.
이 연습은 연습 1: 블록을 지표면으로 이동에서 계속됩니다.
지표면에 렌더 재료 적용
이 연습에서는 이전 연습에서 수정한 내용이 포함된 Surface-7.dwg을(를) 사용합니다.
이 렌더 재료는 지표면 표고에 대비를 표시합니다.
지표면에 비주얼 스타일 적용
비주얼 스타일은 AutoCAD Civil 3D의 화면상 표시에 유용한 신속하고 기본적인 지표면 시각화를 제공합니다.
패널
비주얼 스타일 드롭다운
를 클릭합니다. 이 비주얼 스타일은 지표면을 음영처리하고 폴리곤 면 사이의 모서리를 완화합니다. 지표면에 적용한 렌더 재료가 표시됩니다.
패널
비주얼 스타일 드롭다운
을 클릭합니다. 이 비주얼 스타일은 지표면을 음영처리하고 폴리곤 면 사이의 모서리를 부드럽게 합니다. 이 스타일의 음영처리에서는 Gooch 면 스타일을 사용하여 어두운쪽에서 밝은쪽으로 처리하지 않고 한색과 온색 간을 변환합니다. 사실적인 표현력은 떨어지지만 모형의 상세 정보를 보다 쉽게 볼 수 있습니다.
지표면 렌더
다양한 이미지 품질 및 출력 크기를 비롯하여 사용할 수 있는 여러 렌더 설정을 확인합니다. 렌더링된 이미지를 파일에 저장하려면
을 클릭하고 출력 파일 이름 컨트롤을 사용하여 파일 이름과 대상을 지정합니다.
지표면 및 블록이 렌더 윈도우에 렌더링됩니다. 렌더링 효과는 다른 렌더 재료를 여러 지표면 및 객체에 적용한 도면에서 더 확실하게 볼 수 있습니다.
